Русский текст (перефразированный)
В предстоящем дополнении World of Warcraft под названием Midnight, выход которого ожидается в 2026 году, система трансмогрификации претерпит значительные изменения. Основные нововведения включают единоразовую оплату золотом за создание комплектов и возможность автоматической смены внешнего вида в зависимости от игровой ситуации.
В текущей версии популярной MMORPG от Blizzard игроки используют трансмогрификацию для изменения внешнего вида отдельных предметов, что позволяет им создавать и сохранять различные комплекты одежды. Каждое изменение внешнего вида требует определенных затрат золота.
Однако, поскольку трансмогрификация в настоящее время привязана к самому предмету, а не к слоту снаряжения, получение новой экипировки часто вынуждает игроков заново применять изменения внешнего вида. Это особенно заметно в начале дополнений или новых сезонов, когда игроки постоянно обновляют свое снаряжение. Вместо того чтобы тратить золото на немедленную трансмогрификацию каждого предмета, многие предпочитают ждать, зная, что вскоре получат новое улучшение, которое снова потребует затрат. В результате они часто ходят в несочетающихся наборах брони, вместо тщательно подобранных образов, для создания которых они потратили часы, добывая предметы в старых рейдах и подземельях.
Система оставалась практически неизменной с момента ее введения в 2011 году в дополнении Cataclysm. Но в Midnight Blizzard изменит принцип работы трансмогрификации, привязав ее к слотам предметов. Это означает, что игрокам достаточно будет один раз настроить внешний вид слота, и он будет сохраняться, пока они этого хотят. Более того, сохранение целых комплектов будет стоить золота лишь единожды, после чего их можно будет менять бесплатно. Это станет большим преимуществом для игроков, часто меняющих свои образы.
«Для тех, кто часто использует трансмогрификацию, это станет значительно, значительно, значительно, значительно дешевле в плане золота», — заявил старший игровой директор WoW Ион Хаззикостас в интервью перед полным анонсом дополнения на Gamescom.
Комплекты играют важную роль в другом ключевом дополнении к системе трансмогрификации в Midnight, которое Blizzard называет «Ситуациями». Эта система позволит персонажам автоматически менять наряды в зависимости от контекста. Blizzard привела примеры: игроки смогут автоматически переключаться на более повседневный, гражданский вид при входе в свой дом или менять внешний вид снаряжения при смене специализации.
Независимо от того, хотят ли игроки сохранять постоянный образ, демонстрировать свое несогласованное снаряжение или менять наряды для каждого случая, обновленная система трансмогрификации WoW предоставит такую гибкость, отметил помощник игрового директора Пол Кубит.
«Она дает игрокам множество классных способов самовыражения, с ней станет намного удобнее работать, и, возможно, она будет веселее», — добавил Кубит.
Переработанная система трансмогрификации — лишь одно из множества нововведений, ожидаемых в Midnight. Точная дата релиза пока не объявлена, но Хаззикостас сообщил, что дополнение выйдет в начале следующего года. Blizzard также объявила, что жилища игроков — одна из крупнейших функций Midnight — будут доступны для тех, кто предзакажет новое дополнение, начиная с патча 11.2.7. Игроки смогут получить свой дом и начать его обустройство уже в финальном патче The War Within, а полная система жилищ с возможностью создания районов появится с выходом Midnight.
Кроме того, Midnight обновит земли эльфов крови Кель`Талас, представит новую союзную расу, добавит третью, основанную на магии Бездны, специализацию для Охотника на демонов, и многое другое. Открывающий кинематографический ролик Midnight, демонстрирующий битву между эльфами крови и силами Бездны под предводительством Ксал`Атат, был показан на Gamescom Opening Night Live.
English text (paraphrased and translated)
With the upcoming World of Warcraft expansion called Midnight, expected to be released in 2026, the transmogrification system will undergo significant changes. Key new features include a one-time gold cost for creating outfits and the ability to automatically switch appearances based on in-game situations.
In the current version of Blizzard`s popular MMORPG, players use transmogrification to alter the appearance of individual items, enabling them to create and save various outfits. Each appearance change incurs varying gold costs.
However, as transmogrification is currently tied to the item itself rather than the equipment slot, acquiring new gear often forces players to reapply appearance changes. This is particularly noticeable at the start of expansions or new seasons, when players are constantly upgrading their equipment. Instead of spending gold to immediately transmog each item, many prefer to wait, knowing they will soon receive another upgrade that will again require expenditure. As a result, they often appear in mismatched armor sets, instead of the carefully curated looks they spent hours farming for in old raids and dungeons.
The system has remained largely unchanged since its introduction in 2011 with the Cataclysm expansion. However, in Midnight, Blizzard will alter the transmogrification`s core principle, linking it to item slots. This means players will only need to configure an item slot`s appearance once, and it will persist for as long as they desire. Furthermore, saving entire outfits will incur a gold cost only once, after which they can be swapped freely. This will be a significant boon for players who frequently change their looks.
“For someone who frequently transmogs, this will be much, much, much, much cheaper, gold-wise,” stated WoW Senior Game Director Ion Hazzikostas in an interview prior to the expansion`s full announcement at Gamescom.
Outfits play a crucial role in another key addition to the transmogrification system in Midnight, which Blizzard calls “Situations.” This system will enable characters to automatically change outfits depending on the context. Blizzard provided examples: players will be able to automatically switch to a more casual, civilian appearance when entering their home, or alter their gear`s look when changing specializations.
Whether players wish to maintain a consistent look, showcase their mismatched gear, or swap outfits for every occasion, WoW`s revamped transmog system will provide that flexibility, remarked Associate Game Director Paul Kubit.
“It offers players many cool ways to express themselves, it should be much more ergonomic to use, and arguably more fun too,” Kubit added.
The revamped transmog system is just one of many new additions anticipated in Midnight. While an exact release date has not been announced, Hazzikostas stated that the expansion is set to arrive early next year. Blizzard also revealed that player housing—one of Midnight`s most significant features—will be playable for those who pre-order the new expansion, starting with patch 11.2.7. Players will be able to acquire their home and begin decorating in The War Within`s final patch, with the full housing system, including its neighborhood creation feature, arriving with Midnight.
Additionally, Midnight will revamp the Blood Elf lands of Quel`thalas, introduce a new Allied Race, add a third, Void-themed specialization for the Demon Hunter, and much more. Midnight`s opening cinematic, depicting a battle between the Blood Elves and the Void forces led by Xal`atath, debuted at Gamescom Opening Night Live.

