Игры в жанре стратегии в реальном времени (RTS), несмотря на наличие преданной аудитории, в последнее время часто фокусируются на соревновательном многопользовательском режиме. Разработчик Warhammer 40,000: Dawn of War 4, студия King Art Games (известная по Iron Harvest), намерена изменить эту тенденцию, сделав акцент на однопользовательской кампании. Цель студии – вернуться к истокам, которые сделали оригинальную Dawn of War и другие классические RTS-игры столь популярными.
Игровой директор Ян Тайзен заявил PC Gamer: “Мы известны созданием сюжетно-ориентированных игр, и кампания Iron Harvest была очень хорошо принята. Так что для нас это было совершенно очевидно: кампании станут одним из главных столпов игры.”
При запуске Dawn of War 4 будет включать четыре отдельные кампании, в которых главные роли сыграют Космические Десантники, Орки, Некроны и Адептус Механикус. Каждая фракция предложит уникальные юниты, строения и тактические преимущества в своих миссиях.
В общей сложности кампании будут насчитывать более 70 миссий, а сюжет совместно пишется известным автором Warhammer 40K: Black Library Джоном Френчем. Хотя многопользовательские режимы также находятся в разработке, основной задачей King Art Games является создание однопользовательской игры, напоминающей о “золотом веке” RTS. Тайзен подчеркнул:
“Когда мы вспоминаем игры RTS из нашей молодости и то, как они сформировали наши вкусы в этом жанре, однопользовательские кампании были одними из тех вещей, которые запомнились нам дольше всего.”
Релиз игры запланирован на 2026 год для ПК. Помимо однопользовательской кампании, игра также будет включать режимы “Последний рубеж” (Last Stand) и “Схватка” (Skirmish), а также многопользовательские матчи 1 на 1, 2 на 2 и 3 на 3. В качестве сопутствующей новости: экранизация Warhammer 40,000 от Amazon, с Генри Кавиллом в главной роли, стабильно продвигается, но до ее телевизионного дебюта еще несколько лет.
Warhammer 40K: Dawn Of War 4 Puts Single-Player At The Core Of The Game (English Translation)
Real-time strategy (RTS) games, while still having a dedicated audience, often focus on competitive multiplayer. Warhammer 40,000: Dawn of War 4, developed by King Art Games (known for Iron Harvest), aims to reverse this trend by prioritizing the single-player campaign. The studio seeks to return to the roots that made the original Dawn of War and other classic RTS games so popular.
Game director Jan Theysen stated to PC Gamer: “We are known for making narrative-driven games, and the campaign for Iron Harvest was very well received. So for us, this was super clear: campaigns will be one of the big pillars for the game.”
Dawn of War 4 will launch with four distinct campaigns, starring the Space Marines, Orks, Necrons, and Adeptus Mechanicus. Each faction will offer unique units, buildings, and tactical advantages across their missions.
With over 70 missions in total, the story is being co-written by acclaimed Warhammer 40K: Black Library author John French. While multiplayer modes are also being developed, King Art Games` primary focus is on delivering a single-player experience reminiscent of the “golden age” of RTS titles. Theysen emphasized:
“What we look most fondly back on when playing RTS games when we were all younger, or how that shaped our tastes in the genre, the single-player campaigns were one of the things that stuck the longest with us.”
Scheduled for a 2026 release on PC, the game will also include Last Stand and Skirmish modes, in addition to 1v1, 2v2, and 3v3 multiplayer options. In related news, Amazon`s live-action Warhammer 40,000 adaptation, featuring Henry Cavill, is progressing steadily but is still years away from its television debut.

