Режим Portal, впервые представленный в Battlefield 2042, готовится к масштабному обновлению в Battlefield 6. По словам Алана Пимма, директора по UX, значительные инвестиции в Portal обусловлены стремлением игроков к играм, которые предлагают постоянное взаимодействие и новые открытия.
«Люди не просто хотят игру, которую можно „пройти“, — сказал Пимм в интервью VideoGamer. — Они хотят такую, которая может расти, развиваться или в которой они могут воплотить свои мечты».
Подобно Unreal Editor для Fortnite (UEFN) и Halo`s Forge, Portal в Battlefield 6 значительно расширяет функционал, позволяя пользователям создавать полноценные карты. Эти карты и режимы будут приносить XP, как и официальные плейлисты, но разработчики предусмотрели систему предупреждений в редакторе, чтобы предотвратить создание XP-эксплойтов.
Пимм отметил, что режим Portal был разработан, чтобы помочь игрокам «получать удовольствие» и находить контент, даже если он создан не самими Battlefield Studios. Он добавил, что цель — «прислушиваться ко всему сообществу и сделать максимально доступным создание контента».
Во время презентации мультиплеера Battlefield 6 были продемонстрированы лишь краткие примеры возможностей нового Portal. Один из показанных эпизодов напоминал GTA Online, где игрок пилотировал истребитель сквозь парящее кольцо из танков высоко над землей, что демонстрирует потенциал для создания поистине невероятных режимов.
Для поиска созданных режимов и карт в Portal будет предусмотрен удобный браузер серверов.
Генеральный директор EA, Эндрю Уилсон, на недавнем финансовом брифинге подчеркнул роль пользовательского контента как одного из ключевых элементов для «раскрытия всего потенциала нашей стратегии».
Открытое бета-тестирование Battlefield 6 начнется в августе для ограниченной группы игроков, а затем будет расширено. Предварительная загрузка уже доступна на всех платформах. Полный запуск игры состоится 10 октября на PS5, Xbox Series X|S и PC.
Battlefield 6`s Portal Mode: The Answer to Players` Demand for Endless Gameplay
The Portal mode, first introduced in Battlefield 2042, is set for a major overhaul in Battlefield 6. According to Alan Pimm, UX Director, significant investment in Portal is driven by players` desire for games that offer continuous engagement and new discoveries.
“People don`t just want a game they can `complete`,” Pimm told VideoGamer. “They want one that they can grow, that they can evolve, or they can make their dreams come true.”
Similar to Unreal Editor for Fortnite (UEFN) and Halo`s Forge, Portal in Battlefield 6 significantly expands its functionality, allowing users to create full maps. These maps and modes will grant XP, just like official playlists, but developers have implemented a warning system within the editor to prevent the creation of XP exploits.
Pimm noted that the Portal mode was designed to help players “have a good time” and discover content, even if it wasn`t created by Battlefield Studios themselves. He added that the goal is to “listen to the entire community and make content creation as accessible as possible.”
During the Battlefield 6 multiplayer reveal event, only brief examples of the new Portal`s capabilities were showcased. One sequence resembled GTA Online, with a player piloting a jet through a floating ring of tanks high above the ground, demonstrating the potential for truly incredible modes.
A convenient server browser will be available in Portal to help players find created modes and maps.
EA CEO Andrew Wilson, during a recent financial briefing, highlighted the role of user-generated content as a key element for “unlocking the full potential of our strategy.”
The open beta for Battlefield 6 is set to begin in August for a limited group of players before a wider rollout. Preloading is already available across all platforms. The full game is scheduled for release on October 10 for PS5, Xbox Series X|S, and PC.

