Fri. Nov 14th, 2025

Moon Studios Объясняет Приоритет PS5 Для No Rest For The Wicked Перед Xbox


Студия Moon Studios, известная по разработке Ori, объявила, что консольная версия их ПК-игры No Rest for the Wicked сначала выйдет на PlayStation 5 (и, возможно, на Switch 2), а уже потом на Xbox. Это решение обусловлено «текущими рыночными условиями». Хотя студия не исключает полностью выпуск для Xbox Series X|S, генеральный директор Томас Малер пояснил, что для них было логично отдать приоритет PS5, прежде чем рассматривать другие платформы.

На Discord-сервере No Rest for the Wicked Малер заявил (через Eurogamer): «Учитывая текущие рыночные условия, мы можем временно выпустить игру только на PS5 и, возможно, Switch 2. Нам предстоит обсудить с Microsoft, что будет целесообразно для Xbox».

В последующем посте в социальных сетях Малер уточнил свое заявление, объяснив, что Moon Studios стремится в конечном итоге выпустить игру «на всех платформах». На форуме NeoGAF он также упомянул, что оптимизация для PS5 оказалась проще по сравнению с Xbox Series X|S. Для небольшой студии, такой как Moon Studios, сосредоточение на этой платформе просто имело больше экономического смысла, как пояснил Малер.

Малер написал: «Мы сначала поддержим платформу с наибольшим количеством пользователей, исключительно по ресурсным причинам. Мы относительно небольшая инди-студия, поэтому создание консольного порта желаемого уровня качества — непростая задача. Портирование на Xbox означает портирование на Xbox Series X и Series S, что потребует больше времени на оптимизацию по сравнению с портированием на PS5 и PS5 Pro. Поэтому мы, скорее всего, сначала выпустим игру на PS5 [и] PS5 Pro, чтобы порадовать фанатов, а затем предоставим другие порты. В этом нет ничего особенного; это просто здравый смысл, когда нам приходится принимать правильные решения, учитывая имеющиеся ресурсы, и при этом гарантировать, что игроки получат желаемое как можно быстрее».

Moon Studios не станет первым разработчиком, который выпустит свою игру сначала на PS5, а затем на Xbox Series X|S. Данные, опубликованные в прошлом году, показали, что продажи PS5, возможно, превзошли Xbox Series X|S примерно в два раза. Этот разрыв мог еще увеличиться, поскольку Sony недавно подтвердила, что по состоянию на 30 апреля 2024 года у PS5 было 49 миллионов ежемесячных пользователей.

Microsoft по-прежнему неохотно делится точными цифрами, касающимися консоли Xbox Series X|S. За последние несколько месяцев компания приняла мультиплатформенную стратегию под лозунгом «это Xbox», в рамках которой все больше ее бывших эксклюзивных игр выпускаются на PS5. Кроме того, она сотрудничала с Asus для создания портативного игрового ПК под брендом Xbox.

По теме: No Rest for the Wicked, ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2

Moon Studios Clarifies PS5 Priority for No Rest For The Wicked Over Xbox

Moon Studios, the developer behind Ori, has announced that the console version of their PC game, No Rest for the Wicked, will initially launch on PlayStation 5 (and potentially Switch 2) before coming to Xbox. This decision is driven by “current market conditions.” While the studio hasn`t entirely ruled out an Xbox Series X|S release, CEO Thomas Mahler explained that prioritizing PS5 made logical sense before considering other platforms.

On the No Rest for the Wicked Discord server (as reported by Eurogamer), Mahler stated: “Given current market conditions, we might only release on PS5 and potentially Switch 2 for the time being. We`ll have to discuss things with Microsoft to see what makes sense for Xbox.”

In a subsequent social media post, Mahler further clarified his statement, explaining that Moon Studios ultimately aims to “ship on all platforms.” He also mentioned on the NeoGAF forum that optimizing for PS5 proved simpler compared to Xbox Series X|S. For a relatively small studio like Moon Studios, focusing on the PlayStation platform was a more economically sound choice, Mahler elaborated.

Mahler wrote: “We`ll first support the platform that has the most users purely due to resource constraints. We are a comparatively small indie studio, so developing a console port to our desired quality level is no small feat. Porting to Xbox means optimizing for both Xbox Series X and Series S, which will take more time than porting to PS5 and PS5 Pro. Therefore, we are most likely going to release on PS5 [and] PS5 Pro first to satisfy fans and provide other ports later. There`s nothing unusual about this; it`s simply common sense for us to make the right moves given our available resources, while ensuring we deliver what players want as quickly as possible.”

Moon Studios is not the first developer to release their game on PS5 first, followed by Xbox Series X|S. Data released last year indicated that PS5 sales may have surpassed Xbox Series X|S by approximately a 2:1 margin. This gap might have widened further, as Sony recently confirmed that PS5 had 49 million monthly active users as of April 30, 2024.

Microsoft remains reticent about providing exact sales figures for its Xbox Series X|S console. Over the past few months, the company has adopted a “this is an Xbox” multiplatform strategy, leading to more of its formerly exclusive titles appearing on PS5. Additionally, Microsoft has collaborated with Asus to develop an Xbox-branded handheld gaming PC.

Filed Under: No Rest for the Wicked, PC, PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo Switch 2

By Cedric Ravencroft

A Leeds-based gaming journalist with nine years of experience in the industry. Started covering local gaming tournaments before expanding into national gaming news coverage. Specializes in PC gaming developments and indie game discoveries across the UK. His analytical approach to gaming trends and developer spotlights has earned him recognition among both gamers and industry insiders throughout England

Related Post