Tue. Nov 11th, 2025

Отменённая MMO от Создателей Elder Scrolls Online: Новые Детали Project Blackbird

В начале июля Microsoft провела новую волну увольнений и отмен игровых проектов, включая Project Blackbird — амбициозную экшн-RPG MMO, над которой работала команда The Elder Scrolls Online из студии ZeniMax. Недавний отчёт раскрыл ранее неизвестные подробности об этом проекте и его сюжете, который, судя по всему, так и не будет воплощён в жизнь.

Согласно глубокому аналитическому отчёту True Achievements, Project Blackbird должен был сочетать элементы таких известных игр, как Cyberpunk 2077, Destiny и Warframe. Игрокам предстояло взять на себя роль полностью настраиваемого человеческого киборга, известного как Ревенант. Действие игры разворачивалось на отдалённой планете Сотерия, в парящем столичном мегаполисе Эксодус, управляемом разумным искусственным интеллектом по имени PAN. Мир игры также включал бы пять различных инопланетных синдикатов, с которыми игрокам предстояло взаимодействовать, а также множество других разумных видов со всей галактики.

Основной сюжет игры был пронизан нуарными мотивами: PAN поручал персонажу игрока расследовать убийство высокопоставленной фигуры в Эксодусе. Кроме того, PAN выдавал бы игрокам многочисленные побочные миссии, направленные на поддержание мира в городе, не допуская, чтобы какой-либо из синдикатов получил слишком большую власть. Сами синдикаты также предлагали бы игрокам задания, способствующие их целям в непрекращающейся борьбе за контроль над Эксодусом.

Project Blackbird задумывался как проект с элементами “живого сервиса”, PvP-режимами, общим миром и кооперативным геймплеем, позволяющим игрокам объединяться в команды. Однако после длительного периода ранней разработки, которая сформировала концепцию игры и её мира, проект так и не перешёл в стадию полноценного производства. Сообщается, что Microsoft приняла стратегическое решение отказаться от незавершённой игры, вместо того чтобы увеличивать ресурсы и стремиться к предполагаемому релизу в 2027 или 2028 году.

Этот проект стал не единственной жертвой сокращений Microsoft. В ходе той же волны увольнений были также отменены проекты Everwild от Rare и перезапуск Perfect Dark.

English Version

Canceled MMO from Elder Scrolls Online Creators: New Project Blackbird Details

In early July, Microsoft initiated a new round of layoffs and game cancellations, including Project Blackbird — an ambitious action-RPG MMO developed by The Elder Scrolls Online team at ZeniMax. A recent report has unveiled previously unknown specifics about this project and its narrative, which will likely never come to fruition.

According to an in-depth report by True Achievements, Project Blackbird was conceptualized to blend elements from well-known titles such as Cyberpunk 2077, Destiny, and Warframe. Players would have assumed the identity of a fully customizable human cyborg, known as a Revenant. The game was set on the remote planet Soteria, within a soaring capital megacity named Exodus, governed by a sentient AI called PAN. The game`s universe also featured five distinct alien syndicates for players to interact with, along with numerous other sentient species from across the galaxy.

The game`s primary storyline carried noirish undertones: PAN would task the player`s character with investigating the murder of a high-profile figure within Exodus. Furthermore, PAN would assign players numerous side missions aimed at maintaining peace in the city, preventing any single syndicate from wielding excessive power. The syndicates themselves would also offer players assignments that advanced their specific goals in the ongoing struggle for control of Exodus.

Project Blackbird was envisioned as a live-service title, incorporating PvP modes, shared-world components, and cooperative gameplay, enabling players to team up. However, despite an extensive period of early development that shaped the game`s concept and world, the project never transitioned into full production. Microsoft reportedly made the strategic decision to abandon the in-progress title rather than allocating more resources and targeting an estimated release in 2027 or 2028.

This project was not the sole casualty of Microsoft`s cutbacks. During the same wave of layoffs, Rare`s Everwild and the Perfect Dark reboot were also canceled.

By Cedric Ravencroft

A Leeds-based gaming journalist with nine years of experience in the industry. Started covering local gaming tournaments before expanding into national gaming news coverage. Specializes in PC gaming developments and indie game discoveries across the UK. His analytical approach to gaming trends and developer spotlights has earned him recognition among both gamers and industry insiders throughout England

Related Post