Italiano (Testo Parafrasato)
Durante le prime fasi di sviluppo di Ghost of Yotei, gli sviluppatori hanno esplorato l’idea di integrare meccaniche di scalata che richiamassero quelle innovative di Zelda: Breath of the Wild. Sono stati creati appositi prototipi per testare questa funzionalità, ma alla fine tale approccio è stato scartato dal progetto finale.
English (Translated Text)
Ghost of Yotei Could Have Featured Zelda: Breath of the Wild-Style Climbing, But It Was Scrapped
During the initial development stages of Ghost of Yotei, the developers explored the idea of integrating climbing mechanics reminiscent of the innovative system found in Zelda: Breath of the Wild. Specific prototypes were created to test this functionality, but ultimately, this approach was discarded from the final project.

