Un’intervista d’epoca, riemersa da una rivista giapponese e finalmente tradotta, rivela che il team di Game Freak stesso aveva riconosciuto le proprie difficoltà nella programmazione, al punto che Nintendo dovette intervenire per fornire supporto tecnico fondamentale.
Game Freak Admits Early Pokémon Programming Flaws and Slow Technical Progress
A vintage interview, recently unearthed from a Japanese magazine and finally translated, reveals that the Game Freak team itself had acknowledged its significant struggles with programming. This led to Nintendo having to intervene and provide crucial technical support for the original Pokémon games.

