Последнее обновление для Elden Ring Nightreign приносит долгожданное облегчение многим игрокам, добавляя востребованный режим экспедиций для двух игроков. Эта новая опция позволяет двум игрокам объединяться, в отличие от ранее доступных режимов для одного или трех игроков. Теперь параметр “Тип экспедиции” переименован в “Количество игроков”, и игра была сбалансирована специально для двух участников.
Среди улучшений качества жизни, перечисленных в примечаниях к патчу, стоит отметить новые опции фильтрации на экране эффектов реликвий, обеспечивающие более точный выбор эффектов. Если вы выбираете несколько эффектов для одного условия, будут отображаться все реликвии, соответствующие любому из выбранных эффектов. Однако, если вы выбираете несколько эффектов для нескольких условий, будут показаны только реликвии, которые точно соответствуют всем этим условиям. Теперь можно сохранить до 100 пресетов реликвий, а также появилась возможность продавать и добавлять в избранное полученные реликвии прямо в меню наград и покупок.
Помимо этого, есть и более мелкие нововведения, такие как добавление пассивных и специальных эффектов в информацию, доступную в меню результатов. Теперь вы можете пропустить часть кат-сцены после победы над Ночным Аспектом. Также была удалена функция принудительного отключения игрока после определенного периода бездействия, если количество участников экспедиции было установлено на одного.
Для получения полного списка изменений и исправлений ошибок ознакомьтесь с подробными примечаниями к патчу ниже.
Примечания к патчу 1.02
Новые функции и улучшения
- Введены экспедиции для двух игроков.
Теперь вы можете начать экспедицию с двумя игроками. В связи с этим изменение, параметр “Тип экспедиции” был переименован в “Количество игроков”. Баланс игры будет автоматически корректироваться под текущее количество игроков.
- Добавлены новые опции фильтрации на экране фильтрации эффектов реликвий для более точного выбора эффектов реликвий.
- (Чтобы получить доступ к экрану фильтрации эффектов реликвий, нажмите левый стик или клавишу `4` в меню Обрядов реликвий.)
- Если выбрано несколько эффектов для одного условия, будут отображаться реликвии, соответствующие любому из выбранных эффектов. Если выбрано несколько эффектов через несколько условий, будут отображаться только реликвии, удовлетворяющие всем этим условиям.
- Увеличено количество пресетов реликвий, которые можно зарегистрировать, до 100.
- Добавлена функция продажи и добавления в избранное полученных реликвий в меню наград и покупок.
- Пресеты текущего выбранного персонажа теперь будут отображаться первыми при открытии списка “Все пресеты” в меню выбора персонажа во время экспедиций.
- Пассивные и специальные эффекты были добавлены к информации, которую можно просмотреть в меню результатов.
- Добавлены вкладки в меню “Базар малых кувшинов” и “Вывеска коллекционера”.
- Добавлена возможность пропустить часть кат-сцены после победы над Ночным Аспектом.
- (Вы можете выбрать “Пропустить” в опции “Выйти из игры” в Системном меню.)
- Добавлено “Подробное описание” в меню магазина торговцев Лимвельда.
- (Вы можете открыть подробное описание оружия, нажав правый стик или клавишу `3` в меню магазина.)
- Реализованы несколько других настроек и улучшений пользовательского интерфейса.
- Скорректирована вероятность возникновения “Смещающейся земли” в Лимвельде.
- Удалена функция, вызывающая отключение сессии после определенного времени бездействия, если количество участников экспедиции установлено на “1”.
Исправления ошибок
- Повышена видимость метки, оставляемой навыком персонажа Железноглазого.
- Исправлена ошибка, при которой выполнение стандартной атаки сзади врага при использовании Лиры Возрожденным приводило к анимации удара в спину вместо призыва Члена Семьи.
- Исправлена ошибка, при которой красный круг, указывающий на цель некоторых врагов, не отображался на призванных духах Возрожденного.
- Добавлена возможность напрямую пропустить до финальной кат-сцены после победы над Ночным Аспектом.
- Исправлена ошибка, при которой заклинание “Камнедробитель” не потребляло никаких FP.
- Исправлена ошибка, при которой атаки из лука не зависели от эффекта “Частичное восстановление HP после полученного урона”.
- Исправлена ошибка, при которой кратковременное движение во время защиты могло вызвать большое мгновенное перемещение.
- Исправлена ошибка, при которой остатки родства не генерировались при попадании заклинания “Кипящая магма” во врага.
- Исправлена ошибка, при которой остатки родства Отшельника не генерировались, когда игроки получали их от некоторых аффинных атак врагов.
- Исправлена ошибка, при которой остатки родства Отшельника оставались даже после смерти и возрождения союзного персонажа, у которого были остатки родства.
- Исправлена ошибка, при которой мелким Ночным Странникам, таким как Возрожденный, было трудно поражать врагов кулаками и кинжалами.
- Эффекты увеличения силы атаки “Рык и дыхание” теперь будут применяться к некоторым атакам ультимативной трансформации Палача.
- Исправлена ошибка, при которой ультимативный навык Палача не снимал состояние “Паразит” при использовании.
- Исправлена ошибка, при которой с некоторыми атаками Великого меча Темной Луны возникали непредусмотренные эффекты.
- Исправлена ошибка, при которой пассивные эффекты, срабатывающие при контратаках после защиты, активировались при получении оружия с этим эффектом при определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, при которой пассивный эффект “Повышение снижения урона при чтении заклинаний” активировался при получении оружия с этим эффектом при определенных обстоятельствах.
- Исправлена ошибка, при которой игроков, находящихся на грани смерти, нельзя было спасти после того, как они были сбиты захватом, и воскрешенные игроки больше не становились целью врагов.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли застрять в местности после попадания захватом от Аделя, Барона Ночи.
- Исправлена ошибка, при которой Калиго, Миазма Ночи, иногда перемещался за пределы боевой зоны.
- Исправлена ошибка, при которой положения ледяных блоков, созданных Калиго, Миазмой Ночи, не синхронизировались между игроками.
- Исправлена ошибка, при которой некоторые атаки Драконьего Древесного Стража достигали дальше, чем предполагалось.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли непреднамеренно двигаться во время анимации “Взять в руки Призрачного Ястреба” у Древа Призрачного Ястреба.
- Исправлена ошибка, при которой можно было приобрести Маленький Мешочек у торговца, если у вас уже было максимальное количество слотов для предметов (8).
- Исправлена ошибка, при которой возникала сетевая ошибка при победе над Сбалансированным Зверем после того, как игроки были прокляты в Лимвельде и началась битва со Сбалансированным Зверем.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли получить оружие без снижения уровня при выборе “Я желаю мощное оружие” у Торговца, несущего чешую, когда уровень персонажа игрока был 3.
- Исправлена ошибка, при которой игроки могли заключать новую сделку с Торговцем, несущим чешую, если разговор был прерван после выбора сделки.
- Исправлена ошибка, при которой Безымянный Король не возвращался в боевую зону, если он отходил слишком далеко от нее.
- Исправлена ошибка, при которой враги, появляющиеся на вторую ночь при определенных условиях, иногда появлялись до наступления ночи при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, при которой только игрок, возрожденный Благодатью Перехода, мог продолжить бой, в то время как другие игроки считались побежденными во время битвы против Ночных боссов или Ночных Владык.
- Исправлена ошибка, при которой вы не возрождались на поле после смерти под ночным дождем в определенных областях Лимвельда.
- Исправлена ошибка, при которой несколько игроков могли дублировать выпавшие предметы.
- Исправлена ошибка, при которой отображаемое местоположение благословения Гнилых Лесов на карте исчезало при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, при которой вы не могли сбросить статус “Смещающаяся земля” в соответствующей кровати после смены игрового персонажа и активации “Смещающейся земли” у Вывески коллекционера.
- Исправлена ошибка в меню экспедиций, при которой использование “Копировать последние настройки экспедиции” для одиночной экспедиции позволяло игрокам отправляться на цели, не отображаемые в меню “Цель”.
- Исправлена ошибка, при которой эффекты реликвий, добавляющие силу атаки атрибута или статусные недуги к оружию при начале экспедиции, не отображались в силе атаки, показываемой в меню “Статус”.
- Исправлена ошибка в меню результатов, при которой положение и ориентация союзных персонажей, находящихся далеко от игрока, записывались некорректно.
- Исправлена ошибка, при которой инструмент “Ветвистая потрескавшаяся слеза” не был указан в Визуальном кодексе.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые навыки атаковали нестабильно на некоторых платформах.
- Исправлена ошибка, при которой игра вылетала при перемещении к Древу Духов при определенных условиях.
- Исправлена ошибка, при которой игра вылетала при возвращении в текущий мир в некоторых Воспоминаниях Возрожденного.
- Исправлены другие случаи вылетов игры.
- Исправлены некоторые графические эффекты.
- Исправлены некоторые звуковые эффекты, которые воспроизводились некорректно.
- Исправлен некоторый текст.
- Другие улучшения производительности и исправления ошибок.

