Fri. Nov 14th, 2025

Call of Duty: Black Ops 7: Кампания без выбора сложности и причины этого

В отличие от предыдущих частей серии Call of Duty, в новой игре Call of Duty: Black Ops 7 игроки не смогут самостоятельно выбрать уровень сложности для прохождения кампании. Как объяснил помощник креативного директора Майлз Лесли, уровень сложности в Black Ops 7 «встроен» непосредственно в игровой процесс и не является опцией для ручного выбора.

Основная причина такого дизайнерского решения заключается в том, что кампания Black Ops 7 изначально разрабатывалась с учетом возможности прохождения в кооперативном режиме.

«Мы создавали ее как для одиночного прохождения, так и для команд из четырех игроков. Вы не сможете выбрать сложность, как в прошлых играх. Мы сделали ее фиксированной, потому что к кооперативной кампании необходимо подходить иначе, и мы хотели обеспечить оптимальный уровень сложности как для одиночных игроков, так и для групп», — рассказал Лесли в интервью IGN.

Лесли также заверил поклонников, предпочитающих играть в одиночку: «Мы о вас не забыли; мы вас любим». Тем не менее, кампания Black Ops 7 была задумана как прежде всего «социальный опыт».

«Наша цель — обеспечить увлекательный, но при этом достаточно сложный игровой процесс для двух, трех и четырех участников», — добавил Лесли.

Исторически, в играх Call of Duty присутствовали такие уровни сложности, как «Новобранец», «Рядовой», «Закаленный» и «Ветеран», а также особо требовательный режим «Реализм».

В Black Ops 7 сложность кампании будет динамически изменяться в зависимости от количества игроков в кооперативе. Это означает, что объединение с друзьями не обязательно упростит прохождение, а, наоборот, потребует от команды слаженных действий для успешного выполнения миссий.

Еще одно нововведение в кампании Black Ops 7 — это единая система прогрессии XP, которая связывает опыт, полученный в кампании, с мультиплеером, режимом «Зомби» и Warzone. Кроме того, кампания Black Ops 7 завершится уникальной миссией под названием «Эндшпиль Авалона». Она описывается как «совершенно новый, переигрываемый опыт, где вам и вашему отряду предстоит выживать в условиях подавляющего превосходства противника, адаптироваться под давлением и переосмыслить свои представления о том, какой может быть кампания Black Ops».

Релиз Black Ops 7 запланирован на 14 ноября, а мультиплеерное бета-тестирование пройдет в октябре. Игра будет доступна на PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК, а также будет включена в подписку Xbox Game Pass.

Call of Duty: Black Ops 7: Campaign Without Difficulty Selection and Its Reasons (English)

This year`s Call of Duty: Black Ops 7 departs from previous titles by not allowing players to choose a difficulty level for its campaign. According to Associate Creative Director Miles Leslie, the difficulty in Black Ops 7 is `baked in` as an inherent part of the experience, rather than a player-selectable option.

The primary reason for this design choice stems from the campaign`s core integration with co-operative gameplay.

“We`ve built it for solo or four-player squads as well. You cannot pick a difficulty like past games. We`ve baked it in because you have to approach a co-op campaign differently, and we wanted to make sure the missions felt right for solo players,” Leslie explained in an interview with IGN.

Leslie reassured solo players, stating, “We`re not forgetting about you; we love you.” However, the Black Ops 7 campaign was primarily conceptualized as a “social experience.”

He added, “We want to make sure it`s fun, but the right amount of challenging for two, three, and four players as well.”

Historically, Call of Duty games have offered various difficulty settings, including Recruit, Regular, Hardened, and Veteran, alongside the exceptionally challenging Realism mode.

In Black Ops 7, the campaign`s difficulty will dynamically scale when played in co-op. This implies that teaming up with friends will not necessarily make missions easier; instead, it will emphasize the crucial need for strategic teamwork to succeed.

Another significant innovation in Black Ops 7`s campaign is the unified XP progression system, which links experience earned in the campaign to multiplayer, Zombies, and Warzone. Furthermore, the campaign concludes with a unique mission named `Avalon Endgame,` described as “a brand-new, replayable experience where you and your squad will need to survive overwhelming odds, adapt under pressure, and break the rules of what you thought a Black Ops campaign could be.”

Black Ops 7 is scheduled to launch on November 14, with a multiplayer beta set for October. The game will be available across PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, and PC, and will also be included with Xbox Game Pass.

By Cedric Ravencroft

A Leeds-based gaming journalist with nine years of experience in the industry. Started covering local gaming tournaments before expanding into national gaming news coverage. Specializes in PC gaming developments and indie game discoveries across the UK. His analytical approach to gaming trends and developer spotlights has earned him recognition among both gamers and industry insiders throughout England

Related Post