Русский текст
Руководитель студии Gearbox, Рэнди Питчфорд, недавно выразил некоторое беспокойство по поводу Borderlands 4, указывая на то, что определенные участки игры могут оказаться “более сложными”, чем предполагают игроки. В интервью Insider Gaming Питчфорд объяснил, что многие поклонники Borderlands традиционно не ищут глубоких и сложных испытаний, предпочитая погружаться в исследование мира и наслаждаться взаимодействием с яркими персонажами франшизы. Однако, по его словам, Borderlands 4 представит им новый уровень вызова.
“У нас много игроков, которые на самом деле не заинтересованы в глубоких, сложных испытаниях; многие люди просто любят исследовать Пограничье или проводить время с персонажами,” — отметил Питчфорд. — “Я немного нервничаю, потому что есть моменты в Borderlands 4, которые более сложны.”
Питчфорд заверил, что для тех, кто столкнется с трудностями, всегда будет возможность “погриндить”, то есть улучшить своего персонажа и набрать уровень, чтобы без труда преодолеть ранее непреодолимые препятствия. Он подчеркнул, что механики сложности были существенно переработаны, особенно это касается боссов и их боевых механик.
“Вы обнаружите, что вещи, которые были трудными, когда вы были маленьким неудачником, станут тривиальными, когда вы станете крутым парнем,” — заявил Питчфорд. — “Но мы определенно сильно усложнили испытания, особенно с боссами и механиками битв с боссами.”
Релиз Borderlands 4 запланирован на 12 сентября для платформ PC, PS5 и Xbox Series X|S, а версия для Switch 2 выйдет немного позднее, 3 октября. Питчфорд также высказал большую уверенность в успехе новой части, прогнозируя, что она поможет всей франшизе Borderlands превысить впечатляющую отметку в 100 миллионов проданных копий. Он с долей смирения вспомнил времена, когда Borderlands пророчили провал, но она сумела стать одной из ведущих игровых серий в мире.
“Мы прошли путь от индустрии, которая предсказывала нашу гибель — что Borderlands не найдет аудитории — до того, чтобы стать одной из ведущих игровых франшиз в мире. И, откровенно говоря, быть частью этого — довольно смиряюще,” — поделился Питчфорд в интервью GamesRadar.
Цена игры в 70 долларов также активно обсуждалась в сети. На этот счет Питчфорд категорически заявил, что Borderlands 4 предлагает настолько огромную ценность для игроков, что она оставалась бы выгодной покупкой, даже если бы 2K Games установила цену в 350 долларов.
English text
Gearbox CEO Randy Pitchford recently expressed a degree of nervousness regarding Borderlands 4, indicating that certain segments of the game might prove “more challenging” than players are expecting. In an interview with Insider Gaming, Pitchford explained that many Borderlands fans traditionally do not seek deep or arduous challenges, preferring instead to immerse themselves in world exploration and enjoy interactions with the franchise`s vibrant characters. However, he stated that Borderlands 4 will present them with a new level of difficulty.
“We have lots of players that actually aren`t interested in deep, hard challenges; lots of people that love just exploring the Borderlands or spending time with the characters,” Pitchford said. “I`m a little nervous because there are points of Borderlands 4 that are more challenging.”
Pitchford assured players that if they encounter difficulties, they can always “grind” to level up their characters and gain power, making previously insurmountable obstacles trivial. He emphasized that the difficulty mechanics have been significantly refined, particularly concerning bosses and their combat mechanics.
“You will find that things that were hard when you were a little chump will become trivial when you become a badass,” Pitchford said. “But we definitely have pushed the challenges quite a lot, especially with bosses and boss fight mechanics.”
Borderlands 4 is slated for release on September 12 for PC, PS5, and Xbox Series X|S, with the Switch 2 version launching slightly later on October 3. Pitchford also conveyed strong confidence in the new installment`s success, predicting it will help the entire Borderlands franchise surpass an impressive milestone of 100 million units sold. He humbly recalled a time when Borderlands was projected to fail, yet it managed to become one of the world`s leading gaming series.
“We went from an industry that predicted that we would die–that Borderlands would find no audience–to being one of the leading video game franchises in the world. And it`s kind of humbling, frankly, to be a part of it,” Pitchford told GamesRadar.
The game`s $70 price tag has also been a point of active discussion online. On this matter, Pitchford unequivocally stated that Borderlands 4 offers such immense value to players that it would still be a worthwhile purchase, even if 2K Games had set the price at $350.

