Fri. Nov 14th, 2025

Borderlands 4: Разработчики Черпают Вдохновение в DLC Borderlands 3 для Нового Тона

Русский Текст

Разработчики Borderlands 4 из Gearbox стремятся к более сдержанному и приземленному тону, черпая вдохновение из дополнений Borderlands 3. Они хотят, чтобы юмор возникал органично, а не выглядел принудительным, как стикер, наклеенный поверх.

Сэм Винклер, Тейлор Кларк и Лин Джойс из Gearbox рассказали IGN, что именно DLC для Borderlands 3 заложили основу для нового повествования Borderlands 4. По словам Кларка, “приземленный тон” был приоритетом с самого начала его работы над проектом. Винклер даже в шутку пригрозил бейсбольной битой за попытки вставить мемы, хотя сам признался, что один мем все же попал в игру, поскольку он “случайно” его создал.

Сдвиг в тоне также обусловлен тем, что действие игры разворачивается на авторитарной планете Кайрос, в отличие от “дикого запада” Пандоры. Команда Borderlands 4 сосредоточена на глубоком исследовании открытого мира, поэтому юмор должен быть частью мира, а не просто внешним элементом. Лин Джойс подчеркнула, что цель не в том, чтобы “перестать быть смешными”, это все еще игра Borderlands.

Дополнения Borderlands 3, такие как “Ограбление Мокси на Джекпот Красавчика”, “Кровавая жатва” и “Психо Крейг и Фантастический Головорез”, были хорошо приняты и считались коррекцией курса в повествовании. Они предложили не только более тонкий юмор, но и неожиданные темы любви, завершения, мести и искупления, органично вплетенные в сюжеты. Старший продюсер Энтони Николсон отметил, что хотя студия гордится прошлыми шутками, “времена меняются”, и Gearbox стремится к “эре Симпсонов” в Borderlands 4, подразумевая более глубокий, но все еще юмористический подход.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PS5 и Xbox Series X|S, а в октябре — на Switch 2. Игроки могут ознакомиться с детальными обзорами способностей и навыков новых Искателей Хранилища, таких как Харлоу, Амон, Рафа и Векс, чтобы выбрать своего персонажа.

Borderlands 4: Все Искатели Хранилища Объяснены

Borderlands 4 Vault Hunter image
Borderlands 4 gameplay screenshot
Borderlands 4 character Vex
Borderlands 4 character Vex artwork
Borderlands 4 character Vex close-up
Borderlands 4 character Vex render
Borderlands 4 character Vex concept art

English Translation

The developers of Borderlands 4 at Gearbox are aiming for a more restrained and grounded tone, drawing inspiration from Borderlands 3`s DLCs. They want humor to emerge organically rather than feel forced, like a sticker slapped on top.

Sam Winkler, Taylor Clark, and Lin Joyce from Gearbox told IGN that Borderlands 3`s expansions laid the groundwork for Borderlands 4`s new narrative. According to Clark, a “grounded tone” was a priority from the moment he joined the project. Winkler even jokingly threatened with a baseball bat for attempts to insert memes, though he admitted one meme did make it into the game because he accidentally created it.

The shift in tone is also necessitated by the game`s setting on the authoritarian world of Kairos, a contrast to the “wild west” of Pandora. The Borderlands 4 team is focused on deep open-world exploration, so humor must be an integral part of the world, not just an external element. Lin Joyce emphasized that the goal is not to “stop being funny”; it`s still a Borderlands game.

Borderlands 3`s expansions, such as “Moxxi`s Heist of the Handsome Jackpot,” “Bounty of Blood,” and “Psycho Krieg and the Fantastic Flustercluck,” were well-received and seen as a narrative course correction. They offered not only sharper humor but also surprising themes of love, closure, revenge, and redemption, organically woven into their storylines. Senior Project Producer Anthony Nicholson noted that while the studio is proud of past jokes, “times change,” and Gearbox aims for its “Simpsons era” with Borderlands 4, implying a deeper yet still humorous approach.

Borderlands 4 is set to launch on September 12 for PC, PS5, and Xbox Series X|S, with a Switch 2 release following in October. Players can explore detailed breakdowns of the abilities and skills of new Vault Hunters like Harlowe, Amon, Rafa, and Vex to choose their character.

By Cedric Ravencroft

A Leeds-based gaming journalist with nine years of experience in the industry. Started covering local gaming tournaments before expanding into national gaming news coverage. Specializes in PC gaming developments and indie game discoveries across the UK. His analytical approach to gaming trends and developer spotlights has earned him recognition among both gamers and industry insiders throughout England

Related Post