Недавний показ многопользовательского режима Battlefield 6 получил восторженные отклики, в частности, от Дэвида Голдфарба, известного дизайнера игр серии Battlefield: Bad Company.
В социальных сетях Голдфарб выразил свой первоначальный энтузиазм по поводу трейлера многопользовательского режима Battlefield 6, написав: “Да.. Мы вернулись, черт возьми!”. Позднее он уточнил, что, хотя игра “оптически” выглядит как возвращение к истокам серии, её истинный потенциал можно будет оценить только после личного опыта игры.
В период работы в DICE Голдфарб внёс значительный вклад в разработку нескольких игр Battlefield, включая Battlefield: Bad Company 1 и 2, а также Battlefield 3. Примечательно, что разработчики из Battlefield Studios позиционируют Battlefield 6 как идейного преемника Battlefield 3 и 4. Ранее Голдфарб сам отмечал, что ранние утечки кадров из внутреннего тестирования Battlefield 6 напоминали ему атмосферу Bad Company 2.
После DICE Голдфарб перешёл в Overkill, где занял должность гейм-директора Payday 2. В настоящее время он является креативным директором и CCO в The Outsiders, студии, принадлежащей Funcom.
В отличие от своего предшественника, Battlefield 2042 (выпущенного в 2021 году), который внёс изменения, не пришедшиеся по вкусу фанатам, Battlefield 6 стремится вернуться к классической формуле франшизы, возрождая традиционную систему классов. Первые впечатления общественности от Battlefield 6 кажутся в основном положительными.
Релиз Battlefield 6 запланирован на 10 октября для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК. При этом игра не будет выпущена для консолей предыдущего поколения, таких как PlayStation 4, Xbox One, или для будущей Switch 2. Также в планах – скорое проведение открытого бета-тестирования и разработка режима “королевской битвы”.

