Джереми Чабб, продюсер мультиплеера Battlefield 6, недавно прояснил видение команды разработчиков относительно грядущей игры, особо выделив возвращение к знаменитой механике разрушений, присущей серии. Чабб заявил в интервью PC Gamer, что Battlefield: Bad Company 2 (2010 года) установила стандарт для разрушаемости, предлагая по-настоящему «комплексный» и захватывающий опыт, где игроки могли сносить отдельные стены, части зданий или даже целые постройки. Этот уровень воздействия на окружение был определяющей особенностью Bad Company 2, и именно это разработчики стремятся возродить в Battlefield 6.
Чабб признал, что этот фирменный элемент разрушения в некоторой степени отсутствовал в Battlefield 2042, и целью для Battlefield 6 является восстановление этой сути. Интересно, что Дэвид Голдфарб, оригинальный дизайнер Bad Company 2, отметил, что ранние утечки альфа-материалов Battlefield 6 вызвали сильные «вайбы Bad Company 2». Команда разработчиков также черпала вдохновение для новой игры из Battlefield 3 и 4.
После неоднозначного приема Battlefield 2042 в 2021 году, EA признала сложности и заявила, что извлекла ценные уроки. Первоначальная реакция на недавний анонс мультиплеера Battlefield 6 в основном позитивна, хотя окончательный успех игры еще предстоит оценить. Помимо основного мультиплеера и кампании, в разработке также находится новый режим «королевской битвы».
Игроки могут ожидать, что открытая бета-версия Battlefield 6 начнется 7 августа для ограниченной группы, а затем будет расширена позднее в августе. Полный релиз игры запланирован на 10 октября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Battlefield 6: Return to Destructive Roots, Inspired by Bad Company 2
Jeremy Chubb, the multiplayer producer for Battlefield 6, recently shed light on the development team`s vision for the upcoming game, emphasizing a return to the series` renowned destruction mechanics. Chubb stated in an interview with PC Gamer that 2010`s Battlefield: Bad Company 2 set a benchmark for destruction, offering a truly `comprehensive` and immersive experience where players could demolish individual walls, parts of buildings, or even entire structures. This level of environmental impact was a defining feature of Bad Company 2 and is something the developers aim to revive for Battlefield 6.
Chubb admitted that this signature destruction element was somewhat lacking in Battlefield 2042, and the goal for Battlefield 6 is to recapture that essence. Interestingly, David Goldfarb, the original designer of Bad Company 2, noted that early leaked alpha footage of Battlefield 6 evoked strong `Bad Company 2 vibes.` The development team has also drawn inspiration from Battlefield 3 and 4 for the new title.
Following the critical reception of Battlefield 2042 in 2021, EA acknowledged the challenges and stated they have learned valuable lessons. The initial reaction to Battlefield 6`s recent multiplayer reveal has been largely positive, though its ultimate success remains to be seen. In addition to the core multiplayer and campaign, a new battle royale mode is also under development.
Players can anticipate the Battlefield 6 open beta to commence on August 7 for a select group, with a wider release later in August. The full game is scheduled to launch on October 10 for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S.

