Fri. Nov 14th, 2025

Battlefield 6: Возвращение к корням разрушаемости, вдохновленное Bad Company 2

Джереми Чабб, продюсер мультиплеера Battlefield 6, недавно прояснил видение команды разработчиков относительно грядущей игры, особо выделив возвращение к знаменитой механике разрушений, присущей серии. Чабб заявил в интервью PC Gamer, что Battlefield: Bad Company 2 (2010 года) установила стандарт для разрушаемости, предлагая по-настоящему «комплексный» и захватывающий опыт, где игроки могли сносить отдельные стены, части зданий или даже целые постройки. Этот уровень воздействия на окружение был определяющей особенностью Bad Company 2, и именно это разработчики стремятся возродить в Battlefield 6.

Чабб признал, что этот фирменный элемент разрушения в некоторой степени отсутствовал в Battlefield 2042, и целью для Battlefield 6 является восстановление этой сути. Интересно, что Дэвид Голдфарб, оригинальный дизайнер Bad Company 2, отметил, что ранние утечки альфа-материалов Battlefield 6 вызвали сильные «вайбы Bad Company 2». Команда разработчиков также черпала вдохновение для новой игры из Battlefield 3 и 4.

После неоднозначного приема Battlefield 2042 в 2021 году, EA признала сложности и заявила, что извлекла ценные уроки. Первоначальная реакция на недавний анонс мультиплеера Battlefield 6 в основном позитивна, хотя окончательный успех игры еще предстоит оценить. Помимо основного мультиплеера и кампании, в разработке также находится новый режим «королевской битвы».

Игроки могут ожидать, что открытая бета-версия Battlefield 6 начнется 7 августа для ограниченной группы, а затем будет расширена позднее в августе. Полный релиз игры запланирован на 10 октября для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Battlefield 6: Return to Destructive Roots, Inspired by Bad Company 2

Jeremy Chubb, the multiplayer producer for Battlefield 6, recently shed light on the development team`s vision for the upcoming game, emphasizing a return to the series` renowned destruction mechanics. Chubb stated in an interview with PC Gamer that 2010`s Battlefield: Bad Company 2 set a benchmark for destruction, offering a truly `comprehensive` and immersive experience where players could demolish individual walls, parts of buildings, or even entire structures. This level of environmental impact was a defining feature of Bad Company 2 and is something the developers aim to revive for Battlefield 6.

Chubb admitted that this signature destruction element was somewhat lacking in Battlefield 2042, and the goal for Battlefield 6 is to recapture that essence. Interestingly, David Goldfarb, the original designer of Bad Company 2, noted that early leaked alpha footage of Battlefield 6 evoked strong `Bad Company 2 vibes.` The development team has also drawn inspiration from Battlefield 3 and 4 for the new title.

Following the critical reception of Battlefield 2042 in 2021, EA acknowledged the challenges and stated they have learned valuable lessons. The initial reaction to Battlefield 6`s recent multiplayer reveal has been largely positive, though its ultimate success remains to be seen. In addition to the core multiplayer and campaign, a new battle royale mode is also under development.

Players can anticipate the Battlefield 6 open beta to commence on August 7 for a select group, with a wider release later in August. The full game is scheduled to launch on October 10 for PC, PlayStation 5, and Xbox Series X|S.

By Cedric Ravencroft

A Leeds-based gaming journalist with nine years of experience in the industry. Started covering local gaming tournaments before expanding into national gaming news coverage. Specializes in PC gaming developments and indie game discoveries across the UK. His analytical approach to gaming trends and developer spotlights has earned him recognition among both gamers and industry insiders throughout England

Related Post